프리셋 기능은 이미지 생성 시 사용자가 선택할 수 있는 사전 설정(스타일, 구성요소, 비율, 세부 파라미터 등)을 불러오는 기능입니다.
각 프리셋은 특정 목적에 최적화되어 있어, 입력 프롬프트와 함께 사용하면 더 빠르고 일관된 품질의 이미지 생성이 가능합니다.
| Preset 명 | 설명 | 팁 |
|---|---|---|
| General | 범용 이미지 제작을 위한 기본 프리셋. | 특정 스타일이나 시점에 얽매이지 않으며, 실험적이거나 창의적인 프롬프트에 적합 |
| Side View BG Parallax | 2D 횡스크롤 게임의 원경 배경 | 레이어를 나눠 패럴럭스 효과를 구현할 수 있도록 구성 (예: 하늘, 산맥, 구름 등) |
| Side View Object | 장식용 오브젝트 및 배경과 겹치지 않는 중경 요소 | 장식용 오브젝트(예: 나무, 바위, 간판 등) 및 배경과 겹치지 않는 중경 요소 중심을 생성할 때 적합 |
| Side View Freeform Platform | 자유형식의 불규칙한 플랫폼 | 자연 지형이나 부서진 구조물 등 일정한 형태가 아닌 플랫폼에 적합 |
| Side View Platform | 2D 게임의 기본 발판/구조물 | 반복 가능한 블록 형태로 만들어지는 구조에 최적화됨 (예: 벽돌, 철제 바닥 등) |
| Side View Tile | 타일형 배경 구성 요소 생성 | 스프라이트 시트나 타일맵에 사용되는 단위형 자산을 자동으로 정렬된 비율로 생성 |
| Side View NPC | 일반 캐릭터 (Non-Playable Character) 생성 | 상점 주인, 마을 사람 등 다양하고 중립적인 표정과 복장에 최적화됨 |
| Side View Character | 조작 가능한 플레이어블 캐릭터 생성 | 정면 또는 약간 측면을 향한 시점으로 일관된 스타일과 포즈 제공. 다양한 클래스(전사, 마법사 등)에 대응 가능 |
| UI | 사용자 인터페이스용 버튼/아이콘/메뉴 바 등 생성 | 깔끔한 테두리와 명확한 인식이 필요한 구성에 적합 |
| Effect | 스킬, 파티클, 마법, 충돌 이펙트 등을 생성 | 애니메이션화하기 좋은 단순화된 형태로 제공 |
*Preset은 지속적으로 업데이트 될 예정입니다. 필요하신 Preset은 커뮤니티 내 피드백으로 언제든지 제안해주세요.
